《冰雪传奇单职业点卡版》官网下载链接:幽溪深谷栖凶兽 踏雪争寻美玉琨
玩点卡版这么久, 对于死亡掉东西这事, 我算是完全彻底摸透了。好些新人一旦碰到死亡, 就立马慌了神, 装备没了, 金币也没了, 心里全是憋屈。其实, 只要能把其中规则研究清楚, 该带的物品妥善带好, 不该带的物品别胡乱往背包里塞, 这样, 死亡带来的损失就能降到最低限度。今天就来毫无保留地讲讲这套积累下的经验。
点卡版其死亡掉落机制同比月卡版存有差异, 掉落状况为你背包内处于表层那部分物品, 具体来讲, 你所身着装备通常可保安全, 然而背包里放置物实则面临危险, 像金币、药水、材料、图纸这类, 均在掉落名单里。
具体掉落数值要视系统随机分配而定, 不过存在这般规律: 背包越满, 掉落物件数量便会越多。我曾目睹有人把背包塞得满满当当后去刷祖玛, 结果死一次背包里物件直接空了一半。所以在出门打宝之前, 给背包留出些空位会更安全, 把背包容量控制在七成满以内, 这般物品掉落概率会显著降低。
就装备而言, 其耐久出现损耗, 这是另外一种情况。当角色死亡时, 会扣除装备的耐久。不过这并不会直接使装备消失, 仅仅是让装备变得脆弱。只要及时进行修理, 也就无需过度担忧。
善恶值这儿有着好多混淆的地方, 善值高的玩家, 在面对死亡情形的时候, 那掉落概率会更低, 恶值高的玩家呢, 境遇就更糟糕, 这可不是没根据的玄学, 是系统做的明确设定, 你选择去杀人爆装, 自己死后掉落的东西会更多, 这就是系统平衡机制在起作用。
在下点卡版的游戏里头, 善恶值所带来的影响可不是只在掉落这块有体现, 它对玩家被攻击时的仇恨判定可是起着至关重要的作用呢。在游戏世界当中, 当恶人到处肆意作恶, 在街头巷尾到处游走的时候, 他们随时都有被其他玩家盯上的可能性, 进而就会陷入到危险的处境当中。而那些本本分分进行打宝活动的好人, 与之相比就有着更高的安全性。所以能够看出,玩家千万别为了拿到几件装备就随便去杀人, 这样做最后只会是既没得到好处, 还损失惨重的。
随时随地将那些具备高价值的物品携带在身边, 绝对是最为充斥危险的一种习惯。像元宝、强化石以及高级图纸此类物品, 理应竭尽全力进行放置于仓库情形里或者借助邮寄的途径予以处理, 千万不能随心所欲地胡乱塞在背包当中。背包里面只要放置当日马上就要使用起来的药水、材料普通便可。
在野外开展打宝活动之际, 背包要进行分层整理, 来着。能够把常用药水放置在前面比较便于拿取的位置, 然而贵重物品要放置到后面更加安全的地方着。像这样, 一旦发生掉落的状况, 损失的将会是那些不太重要的物品。此外, 组队打宝比单刷会更安全些, 由于组队时有其他人帮忙照看, 当玩家不巧死亡时, 就会有人帮忙捡取掉落的东西, 这可是老玩家们都明白的常识。
点卡版本之中, 时间等同于金钱, 死亡之后要掉东西, 虽说令人心疼不已, 然而规则就摆在那里。去摸清其中门道, 对于该规避的予以规避, 对于该承担的负责承担, 如此这般才是老玩家应具备的那种心态。