《冰雪传奇单职业点卡版》官网下载入口:朔风漫卷盟重雪 旧梦重燃少年肠
对于这个点卡服里的老玩家而言,魂骨系统是那种让他们心情复杂, 既爱又恨的机制。之所以爱它, 则是由于其能够切实地拉开角色之间存在的差距。而恨它的缘由在于配错套装会直接导致账号废掉。历经多年的游戏历程, 我目睹过许多人耗费大价钱去购买到成套的魂骨, 然而随后却发觉这些魂骨压根儿就不契合自身所玩的职业, 最终白白地浪费了资源。就在今天, 要把这套魂骨混搭之时需要构思的思路, 掰开了且揉碎来讲明白, 以此来助力你减少道路上的曲折。
魂骨的核心定位清晰明确, 它是点卡服当中唯一能够稳定提升角色上限的系统。一套形成的魂骨, 属性加成能够抵得上两三件顶级装备。然而成套效果并非是万能的状况, 至关重要的是要看数值成长是不是契合你的职业定位。战士依靠物理防御以及血量支撑前排, 法师需要法术强度以及吸血续航, 道士在意的重点在于召唤物以及辅助能力方面。许多人一开始便追求全套, 结果发觉散件混搭反而更加实用。
针对散件进行混搭的核心逻辑在于“取其精华”。举例来说 , 战士的头部魂骨能够提供暴击率 ,魂骨给予护甲穿透 , 这两件组合在一起相较于全套防御型魂骨而言 , 更适合提高打怪效率。对于法师来讲也是如此 , 挑选攻击加成高的散件 , 比起堆集全套法术防御 , 更能够快速地清理地图。道士的魂骨选择更为灵活 , 既能够走召唤流 , 也能够走辅助流 , 关键的是要依照打宝节奏来确定。
低阶段(1至30级): 此阶段魂骨获取主要依靠打怪掉落以及新手任务, 建议侧重基础属性。战士优先挑选增添护甲与血量的散件, 法师选择法术攻击以及回蓝的, 道士挑选召唤物强度和生命恢复的那种。这个阶段无需追求成套效果, 能够凑出两件套的散件便足以实现过渡。
中阶段, 也就是30到60级的时段, 起始出现了稳定的魂骨来源情况, 于是能够朝着目标性凑出套装效果了。对于战士而言, 推荐“铁壁”套, 其chest跟腿部产生组合会给出高额减伤;针对法师来讲, 走“烈焰”套, 头部与手部通过叠加达成法术暴击;给道士安排呢, 挑选“灵契”套, 让召唤物和辅助技能一同获得提升。在这个阶段里, 进行混搭的要点是留存散件当中的极品词条, 切不可由于要凑套装就舍弃掉好属性。
处于高阶段(60级以上)时, 魂骨获取的难度显著大幅度提升, 其获取主要依靠副本奖励以及玩家之间的交易。在这个时候, 应当依据打宝的具体需求进行灵活的调整, 举例来说, 在打BOSS的时候选择走生存流, 而在刷怪的时候则选择走输出流。对于战士而言, 可以进行“铁壁”chest与“狂暴”腿部的混搭, 法师在“烈焰”的基础上额外加入吸血散件, 道士则要按照队伍的需求来切换召唤或者辅助流派。
存在着这样一种情况,洗练词条属于魂骨系统里的又一个大坑, 好多人耗费大量元宝去洗练, 结果洗出的却是垃圾词条, 最终后悔不迭, 追悔莫及。其筛选标准并不复杂, 具体遵循这样的顺序: 首先要优先保留主属性, 紧接着要看套装加成所带来的效果, 而最后才会去考虑次要属性。对于战士而言, 其主属性乃是护甲这个所具备的数值以及血量这个所带有的数值, 对于法师来讲, 主属性则是法术强度的具体数值和暴击达成的概率, 对于道士而言, 主属性是召唤强度所呈现的程度以及辅助效果所产生的作用。在套装加成这一方面, 能够凑齐两件套效果的散件会优先进行洗练, 三件套效果固然极具吸引力, 然而其所需成本过高, 从性价比角度来看, 反倒比不上进行混搭所带来的效果。
较常见的搭配误区存在一些要点, 其一为不加审慎地一味追求整套的成效, 却对单个部件中的顶级词条予以忽略, 其二是在进行洗练操作之际, 频繁地作出重置行为, 造成资源的徒劳耗费, 其三是对点卡服所拥有的经济运行节奏欠缺重视, 在魂魄骨骼方面过早地投入数量可观的元宝。点卡服具备节奏迟缓、资源稀缺的特定特点, 对于魂魄骨骼的投入理应要依照一定的顺序逐层推进, 依据打怪获取宝物所带回的收益按照次序逐渐实现等级提升, 而不是一开始就采取全力投入的方式。
关于版本适配这一块, 当下版本的魂骨系统历经了好多回的调整, 成套效果的数值出现了一定程度的削弱, 散件进行混搭所获得的收益相对来说有了提升。建议去留意版本更新所发布的公告, 及时对魂骨策略作出调整, 只有紧紧追踪版本的节奏才能够在这个点卡服当中走得更加长远。